Game Development Community

Italian Torquers?

by Andrea Magini · in Jobs · 01/29/2003 (6:11 am) · 37 replies

copyng the german post, i want to know if there are italian users of torque engine..
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#21
07/07/2005 (4:47 am)
Io parlavo di poligoni, un circuito se non ho capito male intendi una pista, calcolare le collisioni da dts a dts gia e' stressante per Torque, in piu' se i due dts sono il cardine del gioco... non si finisce piu'.
Prova ad esportare il circuito come dif (se non puoi col programma che stai usando usane un altro).

Bye, Thc.
#22
07/11/2005 (5:35 am)
Si é sicuramente la questione delle collisioni che lo fa impazzire...peró io ho provato ad esportarlo come dif ma con che programma? Per adesso tutti i plug in di garagegames per blender e Max studio 3d esportano solamente in dts...l'unico che ho trovato per usare é quark che esporta in map e da questo si puó trasformare in dif. Peró in Quark non posso importare il file?

Avete qualche idea a proposito?

Grazie
#23
07/11/2005 (7:59 am)
Puoi usare uno di questi:
- map2dif da linea di comando su un file .map
- torque pipeline per cartography shop di sickhead games

Per creare un file .map puoi usare:
- level exporter per gamespace + gamespace
- mapper plugin (come sopra)
- torque mapexporter (come sopra)
- game level builder per 3d studio max + 3d studio max
- maya level tools (ma questo l'ho letto nel dif exporter matrix)
- E, ovviamente, quark.

Bye, Thc.
#24
07/11/2005 (8:53 am)
Io sto cercando tutti i torquers itliani disponibili per creare un gioco. Chi vuole mi contatti mandando una mail a :

simone.fenoglio@email.it

a cui rispondero' dando il mio indirizzo skype. Astenersi perditempo, questo e' un progetto serio con date di scadenza ben precise.
#25
08/29/2005 (12:54 am)
Anche io ci sono! ^______________^
#26
01/05/2006 (3:17 am)
Ciao a tutti....

che gioia vedere che ci sono cosi' tanti italiani, ho appena comprato la nuova versione di Torque, la 1.4 e nonostante sia un programmatore c++ trovo alcune difficolta' ad entrare nella "visione" Torque.

sarei felice di poter scambiare qualche opinione su questo fantastico engine

chi mi volesse contattare vi lascio il mio indirizzo messenger: zoo_bkp@libero.it

vorrei sviluppare un gioco di carri armati con una buona parte di AI


A presto

Davide
#27
01/05/2006 (6:21 am)
Ragazzacci =) e quanti italiani.. =) non ne potevo piu' di leggere e parlare inglese =P
E quasi un anno che lavoro con il Torque Game Engine e sto' portando avanti due progetti...
Visto che in italia non esiste qualcuno che parla del Torque, e sto' facendo tutto da solo =( =P
Ho voluto mettere su questa community

www.game-robot.it

tutta in italiano! =)
Dateci un'occhiata e aiutatemi a farla crescere, visto che
#28
01/12/2006 (5:42 pm)
Anche io sono italiano.sto realizzando un avventura grafica. sarebbe bello scambiare esperienze e cose cosi.
si potrebbe fare un bel canale in mirc su torque (solo italiani :)). che ne dite?
cmq facciamo anche un forum o qualcosa del genere sempre per italiani.
o se avete msn scambiamoci contatti. fate un po voi :D

la mia email
#29
01/13/2006 (5:58 am)
Be' ho gia' creato una community "solo italiana" e unica =) con forum e tutto sul Torque il link e' al post di sopra...Cmq la mia community sul Torque e' www.game-robot.it aiutatemi a continuare a farla crescere =)
#30
02/12/2006 (5:34 am)
Ciao a tutti!
Sono di Roma, ho inziato con un altro amico da poco + di un mese a lavorare ad un videogioco fantasy in multiplayer anke se ancora nn abbiamo acquistato TGE 1.4...stiamo usando la versione 1.2 del manuale All in one...
St
#31
02/18/2006 (11:52 am)
Ciao. Io e Cimo stiamo lavorando ad un progetto piuttosto simpatico, mandami una mail per i dettagli.
igpgames AT tiscali DOT it.
Trattasi di tools di sviluppo rapido per Torque.

Ciao, Berserk.
.
#32
02/24/2006 (9:02 am)
Ciao italiani sono un ex utilizzatore di torque.Dico ex perche' non lo utilizzo da pareccho tempo lo presi proprio agli inizi e lasciato per ineguatezza rispetto alle mie esigenze(soprattutto per via del wrapper directx).Principalmente sono grafico 2d 3d e animatore a 360 gradi ,ma ho sempre avuto buona dimestichezza con la programmazione cosi stanco di essere deluso pesantemente da team poco validi, dopo l'ennesima delusione di qualche giorno fa, da parte di 2 programmatori che hanno pesantemente sforato i tempi che avevo imposto per il prototipo di un mio semplice gioco,ho deciso di ricominciare il progetto da zero ed ho cominciato personalemente a scrivere l'engine che ho ideato.
Cerco una mano piu' che altro solo per riuscire ad impegnarmi di piu' sulla grafica che chi avra' modo di conoscermi potra farsi un idea del livello di come io e i miei collaboratori lavoriamo.
Il gioco in se
#33
07/11/2006 (1:21 pm)
Ciao a tutti.
Abiamo bisogno di fare una Team per svilupare una grande idea.
2 programatori abituati a usare il torque script
2 3d modelers (anche sapere animare i modeli)
chi e interesato email (edragos55@yahoo.com)
#34
07/16/2006 (12:18 pm)
Ciao a tutti,

I'm interested, but my Italian language skill is seriously limited. Io non capisce l'italia bene. Can someone translate? BTW, my nonna is from Calabria and my nonnu is from Sicily, so I'd love to learn Italian.

I'm currently working on 3D art (both dts and dif), and I live in Savannah, Georgia, USA.

Grazie!

~Tony
infinitum3d@hotmail.com
#35
07/19/2006 (6:36 pm)
Wow. I have no idea what any of you are saying...
#36
06/08/2007 (9:40 am)
Io sono arrivato da poco in questa comunita' volevo fare un saluto a tutti gli Italiani ;)
P.S Sto cercando un grafico 3d fatevi avanti ;)
#37
06/14/2007 (2:44 pm)
Ciao a tutti,
ci sono anche io :-)!

Che giochi state sviluppando?

Dopo aver letto the official guide stavo provando a creare un arkanoid 3d, giusto per mettere in pratica quello che ho letto (sperando di finirlo un giorno...)

Alla prossima
Vincenzo
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