Game Development Community

Italian Torquers?

by Andrea Magini · in Jobs · 01/29/2003 (6:11 am) · 37 replies

copyng the german post, i want to know if there are italian users of torque engine..
Page «Previous 1 2
#1
02/12/2003 (12:56 pm)
Eccone uno!
#2
02/13/2003 (12:55 am)
grande:) ho ricevuto la tua mail. ti rispondo in giornata.
#3
04/09/2003 (2:16 am)
beh, io ho cominciato questa settimana, ho intenzione di sviluppare su mac... fa piacere sapere che ci sono altri italiani, magari possiamo scambiarci consigli sull' engine nella nostra lingua, faremo meno confusione :)
#4
04/09/2003 (3:53 am)
grandi:)
#5
05/01/2003 (8:39 am)
Ciao a tutti.
Anche io ho acquistato TGE da poco, e sto ancora cercando di capirci qualcosa...
Ho fatto qualche test, ma in effetti non sono molto ferrato in programmazione, sono pi
#6
05/01/2003 (8:39 pm)
OK, I'm not living in Italy, but I am of Italian decent. Does that count?

Maurina Italy (a small town in the Dolomites) still stands and has a small population still.
#7
05/14/2003 (11:19 am)
Anche io sono italiano ma ora vivo a Tenerife :)

Guardate nella sezione IDEE per un mio topic!
#8
05/31/2003 (11:05 am)
Here I am ;)
Davide
#9
06/02/2003 (2:40 am)
qualcuno sta sviluppando qualcosa in particolare?
#10
06/23/2005 (7:30 am)
Eccomi qua, vedo solo ora il thread, ho acquistato l'Engine circa 6 mesi fa.
Lo sto ancora studiando...
Ciao a tutti.
#11
06/23/2005 (1:17 pm)
Salve Ragazzi!
:)

Vivo in Scozia, in UK dal 1994.... ma sono tutto Italiano, un Italiano vero :)

Oh preso TGE, T2D and TSE alcuni mesi fa...ma credo solo nelle prossime settimane potro' iniziare a farci qualcosa.

Edward, Italian Decent sounds good enough to me :)
#12
06/28/2005 (5:49 am)
Ciao a tutti....
sono italianissimo e al momento vivo a M
#13
06/28/2005 (8:11 am)
Anche io sono Italiano, di Milano per la precisione. Non pensavo che ci fossero tutti questi italiani nella comunita', anche per via dei nomi.
Se a qualcuno interessa io sto sviluppando qualcosa e cerco coders che collaboreranno con me, grafici 3D e 2D. Non importa la conoscenza specifica di TorqeScript, basta avere una buona logica legata al problem-solving nei videogiochi. Ho la licenza di TGE, TSE e T2D, per chi volesse vedere un mio progetto "di prova" per verificare la fattibilita', ci sto lavorando da 2 settimane e spero di finirlo entro settembre.
Sto usando l'AdamPack per il personaggio e cerco di usare il piu' possibile grafica preconfezionata, visto che sono piu' per il lato programmazione. Per maggiori informazioni, visitate il sito IGP-Games.

Bye, Thc.
#14
07/05/2005 (5:38 am)
Qualcuno
#15
07/05/2005 (6:21 pm)
Che io sappia dipende tutto da come modelli, ma il formato DTS e' specifico per Torque quindi non dovrebbe darti alcun problema a prescindere da quale programma usi per modellare.
Una considerazione comunque va fatta: nel dts exporter matrix dice che per esportare animazioni con Blender devi usare dei cosi che si chiamano armature e ci puoi collegare solo i joint (non so se esiste qualcos'altro per animare, pero'.)
Piu' di questo non saprei, io non so assolutamente niente di grafica 3D e se sono riuscito a moddare *leggermente* Adam pack, cambiando le animazioni e aggiungendone di nuove, credo che dovro' accendere un cero alla madonna perche' deve eserci stato qualche strano miracolo ;-)

Bye, Thc.
P.S.: Qualcuno ha visto il mio sito? Mi dareste un parere?
#16
07/06/2005 (12:48 am)
Il mio problema é che ho esportato un circuito da blender a dts e una macchina. Torque i materiali che avevo impostato in Blender non se li fila in piú una volta inseriti nella scena quando la vista li inquadra tutto comincia a scattare e andare pianissimo?
Qualche idea?? Grazie dell'aiuto


P.s. Io ho dato una occhiata al tuo sito per quanto riguarda l'offerta devo dirti che sarebbe anche interessante solo che:

1) Al momento abito a Monaco di Baviera
2) Sono agli inizi sia come grafica 3D che come conoscenza di Torque
3) Esperienze di giochi ce ne ho solo nella creazione di livelli per HL
4) Per quanto riguarda C++ me la cavo abbastanza
5) Le informazioni che hai raccolto su come usare torque per iniziare sono utilissime ma per esaurire l'argomento credo che un libro da 1000 pagine sarebbe appena sufficiente.
6) Ho scaricato l'engine ma mi da un errore non trova il file d3d9.dll
#17
07/06/2005 (1:41 am)
6) Ho scaricato lengine ma mi da un errore non trova il file d3d9.dll

Maybe one of these posts may help... I had the same problem with TSE and it was just a matter of pointing the compiler to the right folder

My issue here
http://www.garagegames.com/mg/forums/result.thread.php?qt=31532

other d3d9 posts
http://www.garagegames.com/mg/forums/result.thread.php?qt=31661

http://www.garagegames.com/mg/forums/result.thread.php?qt=19357

http://www.garagegames.com/mg/forums/result.thread.php?qt=18978

http://www.garagegames.com/mg/forums/result.thread.php?qt=24107

http://www.garagegames.com/mg/forums/result.thread.php?qt=23103

Doh!
non farci case.. me e' scappato in inglese!
#18
07/06/2005 (1:59 am)
Per Hokuto....

scusami ma mi riferivo all'engine che Thc-03 ha messo a disposizione nel suo sito....a me Torque va di per se é quando importo dts file di blender che impazzisce (non da errori ma va troppo lento x essere utilizzato)...

grazie
#19
07/06/2005 (8:47 am)
Per quanto riguarda il tuo problema con il circuito, forse e' troppo grande per essere usato come dts.
Dovresti invece usare un dif e aggiungere i dettagli come dts statici.
L'engine e' stato creato con DarkBasic Professional, quindi ti servono le DirectX 9 (runtime) installate.
Ad ogni modo, prova a cercare il file che ti manca su www.filesearching.com e metterlo nella stessa cartella dell'eseguibile, forse funziona lo stesso.

Bye, Thc.
#20
07/06/2005 (10:13 pm)
Non credo che sia un fatto di dimensioni... pesa solo 240 kb e quando l'ho importato l'ho scalato e come lunghezza era circa come la macchinina di starter.racing...ma nonostante ció scatta. Poi ho fatto una prova ad importare una macchina (file blender convertito in dts) ma accade la stessa cosa...mi sa che ci sono dei problemoni con l'esporter...altrimenti non saprei
Page «Previous 1 2