strange opengl link error while compiling the sdk
by Alexander Bierbrauer · in Torque Game Engine · 02/27/2002 (2:19 pm) · 11 replies
hi peoples,
I've purchased yesterday the sdk and tried to compile it.. but I've got the following error... it's real strange... I've installed sp5 and started the reg-files by the way:
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glActiveTextureARB@4
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glAllocateVertexBufferEXT@12
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glAvailableVertexBufferEXT@0
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glClientActiveTextureARB@4
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glColorTableEXT@24
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glFillVertexBufferEXT@12
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glFogCoordPointerEXT@12
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glFogCoordfEXT@4
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glFreeVertexBufferEXT@4
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glLockArraysEXT@8
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glLockVertexBufferEXT@8
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glMultiTexCoord2fARB@12
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glMultiTexCoord2fvARB@8
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glOffsetVertexBufferEXT@8
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glSetVertexBufferEXT@4
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glUnlockArraysEXT@0
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glUnlockVertexBufferEXT@4
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dCopyContext@12
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dCreateContext@4
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dCreateLayerContext@8
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dDeleteContext@4
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dDescribeLayerPlane@20
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dGetCurrentContext@0
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dGetCurrentDC@0
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dGetLayerPaletteEntries@20
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dGetProcAddress@4
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dMakeCurrent@8
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dRealizeLayerPalette@12
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dSetLayerPaletteEntries@20
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dShareLists@8
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dSwapLayerBuffers@8
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dUseFontBitmapsA@16
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dUseFontBitmapsW@0
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dUseFontOutlinesA@32
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dUseFontOutlinesW@0
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wglGetDefaultProcAddress@0
I've purchased yesterday the sdk and tried to compile it.. but I've got the following error... it's real strange... I've installed sp5 and started the reg-files by the way:
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glActiveTextureARB@4
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glAllocateVertexBufferEXT@12
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glAvailableVertexBufferEXT@0
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glClientActiveTextureARB@4
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glColorTableEXT@24
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glFillVertexBufferEXT@12
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glFogCoordPointerEXT@12
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glFogCoordfEXT@4
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glFreeVertexBufferEXT@4
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glLockArraysEXT@8
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glLockVertexBufferEXT@8
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glMultiTexCoord2fARB@12
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glMultiTexCoord2fvARB@8
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glOffsetVertexBufferEXT@8
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glSetVertexBufferEXT@4
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glUnlockArraysEXT@0
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _glUnlockVertexBufferEXT@4
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dCopyContext@12
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dCreateContext@4
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dCreateLayerContext@8
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dDeleteContext@4
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dDescribeLayerPlane@20
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dGetCurrentContext@0
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dGetCurrentDC@0
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dGetLayerPaletteEntries@20
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dGetProcAddress@4
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dMakeCurrent@8
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dRealizeLayerPalette@12
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dSetLayerPaletteEntries@20
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dShareLists@8
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dSwapLayerBuffers@8
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dUseFontBitmapsA@16
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dUseFontBitmapsW@0
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dUseFontOutlinesA@32
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wd3dUseFontOutlinesW@0
opengl2d3d_DEBUG.exp : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _wglGetDefaultProcAddress@0
#2
02/27/2002 (2:25 pm)
did you compile the debug version of the opengl2d3d library?
#3
Reinstalling VC?? I think I would have then the 'old' lib again..... I've got from a guy on the irc-chan his opengl32.lib and nothing changed....
02/27/2002 (2:40 pm)
Yes, I tried to compile the debug version.Reinstalling VC?? I think I would have then the 'old' lib again..... I've got from a guy on the irc-chan his opengl32.lib and nothing changed....
#4
Try opening the Torque SDK.dsw in the torque/vs6 directory and select rebuild all from the build menu.
02/27/2002 (3:58 pm)
It looks like you dont have all the files built.Try opening the Torque SDK.dsw in the torque/vs6 directory and select rebuild all from the build menu.
#5
in the registry script change '32-bit C/C++ Compiler for 80x86' to '32-bit C/C++ Compiler f
02/28/2002 (12:28 am)
Hi Alexander,in the registry script change '32-bit C/C++ Compiler for 80x86' to '32-bit C/C++ Compiler f
#6
Ja, mehr ghets gut. Und vie ghet es eihnen? Ja! mehr ghets gut!
Sorry, that's all I remmeber from seventh grade German... well that and "O Tannenbaum... o tannenbaum!"
02/28/2002 (12:34 am)
Lol, is that a serious fix or just a joke?Ja, mehr ghets gut. Und vie ghet es eihnen? Ja! mehr ghets gut!
Sorry, that's all I remmeber from seventh grade German... well that and "O Tannenbaum... o tannenbaum!"
#8
Bye
02/28/2002 (3:02 am)
Is this everything I have to change?? Just this fucking "for" ??.... hmm.. I'll try it when I got home from work.Bye
#9
02/28/2002 (9:02 am)
Changing the word didn't help, but I've managed it by editing the reg manually.... everything is compiling now =)
#10
just hit the same bug with a german installation of VC6/SP5.
The word 'for' is translated 'f
03/06/2002 (5:08 pm)
hi guys,just hit the same bug with a german installation of VC6/SP5.
The word 'for' is translated 'f
#11
Sorry, but hey, you guys at Garagegames! Please!! Add the registry file here: www.futureint.de/files/VC6_.cc_compiling_deutsch.zip .
For those who haven't searched through the forums and still don't know:
THE GERMAN VERSION OF VISUAL C++ NEEDS ANOTHER REGISTRY FILE FOR COMPILING .CC FILES!!!!!
BTW: Visual Studio .net still uses the VC++ 6.0 enviroment! There are no changes needed to the registry files!
Thanks!
03/07/2002 (6:44 am)
DAMN!Sorry, but hey, you guys at Garagegames! Please!! Add the registry file here: www.futureint.de/files/VC6_.cc_compiling_deutsch.zip .
For those who haven't searched through the forums and still don't know:
THE GERMAN VERSION OF VISUAL C++ NEEDS ANOTHER REGISTRY FILE FOR COMPILING .CC FILES!!!!!
BTW: Visual Studio .net still uses the VC++ 6.0 enviroment! There are no changes needed to the registry files!
Thanks!
Torque Owner Josh Goldshlag
Josh